Мирный житель
Красная карта без ночной способности. Оружие мирного — речь, логика и умение читать стол.
- Победа
- Все чёрные карты, включая маньяка и нагнетателя, покинули стол.
Свод правил v1 · GrandDaddy
Состав ролей индивидуален для каждой партии — единой таблицы составов нет. Ведущий объявляет состав в начале и перечисляет «место — роль — ник» в конце записи.
Игра всегда открытая: выбывший вскрывается. Единственное исключение — жулик, его жертва уходит без последнего слова.
Побеждают, когда со стола ушли все чёрные карты.
Красная карта без ночной способности. Оружие мирного — речь, логика и умение читать стол.
Ночью проверяет одного игрока и узнаёт его сторону. Днём решает, как распорядиться знанием.
Ночью лечит одного игрока, спасая его от убийства.
Красная роль поддержки. В колоде — карта «Свидетель» (в старых листах — «Наследник»).
Красная роль с особым исходом: если камикадзе выбирает маньяк, со стола уходят оба.
Побеждают, когда чёрных становится столько же, сколько красных.
Просыпается один и делает проверку, затем просыпается вместе с мафией на убийство. Глава чёрных.
Просыпается вместе с боссом — единственное совместное пробуждение за ночь — и совершает убийство.
Одиночка. Ночью убивает сам, играет против всех. В паритет не входит.
Одиночка, ночью влияет на ход дня. В паритет не входит, но считается чёрной картой при подсчёте победы красных.
Единственное исключение из открытой игры. Убитый или выгнанный жулик показывает карту, выбирает любого игрока, забирает его карту и продолжает в новой роли.
Играют по собственному условию победы.
Начинает за красных. Когда в него стреляет мафия, не погибает, а переходит на чёрную сторону — становится напарником мафии или маньяка (по версии ведущего и режиму партии).
Полные правила дня, ночи и дисциплины — на странице правил.